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ナルミ:サテライト:登場デュエリスト人間 解説:レート0538 【ジュラック】使い 攻略 ギラザウルスが入っているが、シンクロモンスターはギガノトしかないのでシンクロ素材としては使用しない。 ただ、ヴェローによる戦線維持やテールスイングによる除去もあるので油断はできない。 唯一のチューナーであるモノロフもリクルーター潰しになるので少々厄介。 出現条件 クリア後:カードショップ店員 WC連動 10勝:WCモードでタッグ可能 パック連動 3勝:魔轟神復活!!(P)09(各3勝:同ショップ店員:ナルミ、サリーダ・ノラ、グローブ、ラグーン・ノラ、グラミー、アリーナ・ノラ、オスカー、カリッセ・ノラ) プレゼント:中確率 激レア:ジュラック・ギガノト レア:ジュラック・ティラヌス レア:奈落の落とし穴 通常:ジュラシックワールド 通常:ジュラック・ヴェロー 通常:ジュラック・プロトキス デッキ名:デュエルも出来ますよ 合計40枚+03枚 上級03枚 ジュラック・ティラヌス×3 下級16枚 奇跡のジュラシック・エッグ キラーザウルス×3 ジュラック・ヴェロー×3 ジュラック・プロトプス×3 ジュラック・モノロフ×3 俊足のギラザウルス×2 ベビケラサウルス 魔法11枚 大嵐 巨大化 サイクロン 死者蘇生 ジュラシックワールド×2 洗脳-ブレインコントロール 大進化薬×2 テールスイング×2 罠08枚 化石発掘×3 激流葬 狩猟本能 生存本能 聖なるバリア-ミラーフォース- 大噴火 奈落の落とし穴×2 エクストラ06枚 ジュラック・ギガノト×3
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※第3次αのロボット大図鑑は99%がMAX ガンダム試作1号機Fb ゲルググ・M ガンダム試作2号機 ガーベラ・テトラ ガンダム試作3号機 ヴァル・ヴァロ ガンダム・ステイメン ノイエ・ジール ジム・カスタム マゼラン改 ジム・キャノンⅡ サラミス改 アルビオン Zガンダム ザクⅡF2[一般用] ウェイブライダー ザクⅡF2[隊長用] ガンダムMk-Ⅱ リック・ドムⅡ スーパーガンダム ガンダム試作1号機Fb 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量39.7t 一年戦争後、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が中心となって開発したガンダム型の試作モビルスーツの宇宙戦闘用仕様。 通称フルバーニアン。基本フレームは重力下仕様ほぼそのままだが、各所にスラスターやプロペラントタンクを増設し、宇宙空間での機動性や作戦行動時間を飛躍的に向上させている。 コードネームはゼフィランサス(ギョクレンの学名)、花言葉は「清い愛情」。 ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.5m 重量54.5t ガンダム試作1号機同様、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が開発したガンダム型の試作モビルスーツ。戦術核の仕様を目的とした機体であり、Mk82型核弾頭を発射するアトミックバズーカを装備している。また、核爆発の爆心地からの帰還を目的とし、機体の各部には入念な耐熱・耐衝撃処理が施され、専用の大型シールドには冷却装置が組み込まれている。ジオン軍残党フェラーズ・フリートに所属するアナベル・ガトーが連邦軍トリントン基地より奪取し、搭乗する。コードネームはサイサリス(ホウズキの学名)、花言葉は「偽り」。 ガンダム試作3号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長140.0m 重量226.4t ガンダム試作1号機や2号機同様に地球連邦軍の要請を受け、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された拠点防衛用の機体。モビルスーツの汎用性とモビルアーマーの高機動・高火力の両方を兼ね備えた機動兵器というコンセプトを持つ。モビルスーツユニットであるガンダム・ステイメンと、各種武装を装備・収納したアームドベース・オーキスで構成される。さらにIフィールド発生装置も装備し、対ビーム防御も可能。コードネームはデンドロビウム(ランの一種の学名)で花言葉は「わがままな美女」。 ガンダム・ステイメン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量41.6t アナハイム・エレクトロニクス社で開発されたガンダム試作3号機のモビルスーツユニット。宙間戦闘用の機体で、単体でも優秀な性能を誇るが、アームドベース・オーキスとの合体を前提としている。そのため、コンテナから武装を引き出すフォールディング・サポート・アームや、腰部のテールパインダー等、特殊な装備を持つ。ちなみにステイメンとは「おしべ」のこと。 ジム・カスタム 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量42.0t 一年戦争後、地球連邦軍が量産機の性能向上を目的に開発したGM系のモビルスーツ。ジェネレーターとアポジモーターの強化により、機動性・運動性が飛躍的に向上している。NT-1アレックスの流れをくんだ機体でもあり、主にエースパイロットに供給された。コウによると「特徴がないのが特徴」の機体らしい。 ジム・キャノンⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量47.3t 一年戦争後、地球連邦軍がRX-77DガンキャノンⅡのデータをフィードバックさせて開発した中距離支援型モビルスーツ。両肩のキャノンはビームタイプとなり、白兵戦を想定してビームサーベルも装備している。アーマーの形状はNT-1アレックスのチョバム・アーマーが参考にされているようだ。 アルビオン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長305.0m 重量―― 地球連邦軍の強襲揚陸艦。 ホワイトベースを1番艦とするペガサス級の7番艦であり、モビルスーツの運用を前提に設計されている。火力や推進力においても、他の連邦の戦艦とは一線を画す性能を持つ。 オーストラリアのトリントン基地にガンダム試作1号機・2号機を輸送してきたが、2号機を強奪されたことにより、そのままデラーズ・フリート追撃の任務に就く。 特徴として、カタパルトデッキ、コアファイター用デッキ、着艦ハッチがそれぞれ別個に存在し、機動兵器の運用の効率と安全性の向上が図られている。 また、地球連邦軍の戦闘艦では初となるイグニッションレーザー愛光ミラーを装備している。このミラーにレーザーを集光することで、推進剤を膨張、噴出させることが出来、メインエンジンを使わずに加速を得ることが可能となる。 ザクⅡF2 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:一般用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 ザクⅡF2 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:隊長機 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 なお、小隊長以上の指揮官機には角飾りがついている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 リック・ドムⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.6m 重量45.6t 正式名称はリック・ドムⅡ(ツヴァイ)。 一年戦争末期、ジオン軍の総合整備計画によってモビルスーツ・リック・ドムが第2期生産型に移行したバージョン。 従来機よりも性能が向上し、後のネオ・ジオンのモビルスーツ・ドライセンの設計母体にもなった。しかし、量産開始が大戦末期であったため、生産台数、実戦参加数は少ない。 また、それぞれの戦局において様々なバリエーションが存在する。 ゲルググ・M 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長19.2m 重量45.1t MS-14ゲルググのバージョンの1つでゲルググ・マリーネと呼ぶ。一年戦争末期に開発されたゲルググ高機動型の流れをくむ機体。性能的にはゲルググ・Jに劣るが、生産コストの面では優位に立つ。シーマ艦隊が主に使用し、シーマが搭乗する指揮官用機はさらに機動性と運動性が強化され、武装も追加されている。 ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量46.7t アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツ。ガンダム型試作機の候補であるにも関わらず、ジオン系の技術者を中心として開発が進められたため、ガンダムとはかけ離れた形状になった。本来ならば、ガンダム試作4号機となるべきであったが、デラーズ・フリートの手に渡り、シーマ・ガラハウが搭乗する。 ヴァル・ヴァロ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長68.0m 重量254.1t 一年戦争末期にジオン軍がグラナダ基地で開発していた試作モビルアーマー。戦争中に片腕を失った元ジオン軍人ケリィが月にある自宅の工場に隠し、そこで完成させた。シーマ部隊に機体のみ譲渡される前にケリィの意志によって、コウのガンダム試作1号機Fbと月面で対戦する。特徴的な武装としてプラズマリーダーを装備している。 ノイエ・ジール 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長76.6m 重量198.2t 一年戦争後、アクシズに拠をかまえたジオン軍残党が開発した宇宙用の大型試作モビルアーマー。星の屑作戦の成就のため、協力体制にあったデラーズ・フリートへ譲渡された。全身に装備された大型ビーム兵器による絶大な攻撃力と高機動を誇り、さらにIフィールド発生装置を備える。また有線式のオールレンジ攻撃も可能である。 マゼラン改 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長327.0m 重量―― 連邦軍の宇宙戦艦。 一年戦争時に就役していた艦に対モビルスーツ戦用の装備を加えたものに過ぎず、基本性能は大して変わりはない。 また、モビルスーツ搭載能力もなく、完全に時代に取り残されてしまっている。 サラミス改 機動戦士Zガンダム 全長198.0m 重量―― 地球連邦軍の宇宙巡洋艦。 ベースは一年戦争時に就役していた巡洋艦であるが、一年戦争終結後の連邦海軍再建計画によって、火力・推進能力は大幅に向上している。 しかし、モビルスーツ搭載能力はなく、戦略上では旧式艦となりつつある。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.8m 重量28.7m エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクトZ計画の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブルフレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステム等のオプション無しで大気圏突入が出来るようになり、大気圏内での飛行も可能。 またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち高出力のジェネレーターによってハイパーメガランチャー等の強力な武装も使用可能である。後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面ではこの機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.3m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。なお、フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t ティターンズが開発した汎用モビルスーツ。一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけに止まるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ・バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ・ビダンによって奪取され。アーガマ内で塗装変更を受ける。その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦火を上げることとなる。後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・)。 カミーユがZガンダムに乗り換えた後にはエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル・ビアンノが搭乗した。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長―― 重量―― ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロングライフルを使用する。Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体することも可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる(ゲームには登場せず)。なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコアファイターは分離される。 オプション情報大事典に戻る
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グラミー:ダイモンエリア:登場デュエリスト人間 解説:レート0834 【魔力カウンター】使い 攻略 相手のデッキが、ほとんどモンスターと魔法なので魔法族の里を使った魔法使いデッキならほぼ楽勝。 他にも、ホルスの黒炎竜デッキなども。 強制転移等使ってもいい。しかし、当然のように魔法族の里には注意したほうがいい。 もし心配なら、砂塵の大竜巻等も用意しておこう。 奈落、神の宣告にはもちろん注意を。 出現条件 クリア後:カードショップ店員 WC連動 10勝:WCモードでタッグ可能 パック連動 3勝:魔轟神復活!!(P)09(各3勝:同ショップ店員:ナルミ、サリーダ・ノラ、グローブ、ラグーン・ノラ、グラミー、アリーナ・ノラ、オスカー、カリッセ・ノラ) プレゼント:中確率 激レア:魔導戦士 ブレイカー レア:神聖魔導王 エンディミオン レア:アーカナイト・マジシャン 通常:魔導騎士 ディフェンダー 通常:魔法都市エンディミオン 通常:魔力掌握 デッキ名:マジシャンズショー 合計40枚+03枚 上級03枚 神聖魔導王 エンディミオン×2 魔法の操り人形 下級15枚 王立魔法図書館 サイレント・マジシャン LV4×2 終末の騎士×2 熟練の黒魔術師×2 チューン・ウォリアー×2 ライトロード・マジシャン ライラ×2 魔導騎士 ディフェンダー×3 魔導戦士 ブレイカー 魔法16枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 増援×3 テラ・フォーミング×3 ハリケーン 光の護封剣 魔法都市エンディミオン×2 魔力掌握×3 罠06枚 神の宣告×2 奈落の落とし穴×2 マジシャンズ・サークル×2 エクストラ03枚 アーカナイト・マジシャン×3
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術・技:コレット・ブルーネル シンフォニア TOSラタトスクの騎士 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア シンフォニア 術・技名 分類 備考 レイトラスト 特技 ピコハン 特技 アイテムスティール 秘技 使用回数200回以上でずっこけ時にピコハンが1~3個ランダムで飛び出る ブランディス 秘技 Lv12で習得できるが旧トリエット跡クリア後でないと使えない ピコピコハンマー 秘技 Tタイプ。使用回数200回以上でランダムでポイハンが、氷属性でコチハンが混ざる。天使化前でも使用可能 パラライボール 秘技 Sタイプ。天使化前は使用不可 レイシレーゼ 秘技 Tタイプ ルーンスティア 秘技 Sタイプ ローバーアイテム 奥義 使用回数200回以上でずっこけ時にピコハンが1~3個ランダムで飛び出る グランシャリオ 奥義 スターダスト・クロス 奥義 ピコレイン 奥義 Tタイプ。使用回数200回以上でランダムでポイハンが、氷属性でコチハンが混ざる。天使化前でも使用可能 パラライパルティータ 奥義 Sタイプ。天使化前は使用不可 リミュエレイヤー 奥義 Tタイプ スティアフェンネル 奥義 Sタイプ レンジウィングル 奥義 Tタイプ ソルフェージュ 奥義 Sタイプ レデュース・ダメージ 防御奥義 イベントで習得 コチハン 特技変化 ピコハン使用回数200回以上で攻撃属性が氷の時に変化。凍結効果 ポイハン 特技変化 ピコハン使用回数200回以上で確率変化。毒効果 エンジェル・フェザー 天使術 イベントで習得 ホーリーソング 天使術 リヴァヴィウサー 天使術 ジャッジメント 天使術 グランドクロス 天使術 PS2版で追加強制仰け反り効果 ホーリージャッジメント 秘奥義 テロップでは「-?????-」と出る発動時に自身と範囲内の味方の物理攻撃・防御および術攻撃・防御を上昇させる ピコ破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 スターダストレイン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ミョルニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコ空裂破? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコピコ崩襲撃? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 フォトンブラスト? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 福音? 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOS)を編集 TOSラタトスクの騎士 術・技名 分類 備考 ピコハン 特技 レイトラスト 特技 アイテムスティール 特技 オートアイテム? 特技 ピコピコハンマー 奥義 ブランディス 奥義 リミュエレイヤー 奥義 ソルフェージュ 奥義 グランシャリオ 奥義 スターダスト・クロス 奥義 ホーリーソング 天使術 ユニゾンアタックで使用A仕様で回復効果あり ジャッジメント 天使術 グランドクロス 天使術 ホーリー・ジャッジメント 秘奥義 「・」がついている TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 消費TP 備考 レイトラスト とくぎ ブランディス とくぎ ピコハン とくぎ アイテムスティール とくぎ リミュエレイヤー とくぎ ソルフェージュ とくぎ レデュース・ダメージ じゅつ ガード技 ホーリーソング じゅつ ジャッジメント じゅつ 150 リヴァヴィウサー じゅつ 200 TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 レイトラスト 特技 ピコハン 特技 高確率で相手を気絶させる ローバーアイテム 特技 ポイハン 特技 毒効果 ピコピコハンマー 秘技 レイシレーゼ 秘技 ブランディス 秘技 ピコレイン 奥義 リミュエレイヤー 奥義 レンジウィングル 奥義 グランシャリオ 奥義 スターダスト・クロス 奥義 コチハン 奥義 石化効果。異常に成功率が高い エンジェル・フェザー 上級術 ホーリーソング 上級術 A仕様で回復効果あり ジャッジメント 上級術 グランドクロス 上級術 ホーリージャッジメント 秘奥義 原作と違って何故か物攻・物防上昇がない TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 レイトラスト 特技 ピコハン 特技 高確率で相手を気絶させる ローバーアイテム 特技 ポイハン 特技 毒効果 ピコピコハンマー 秘技 レイシレーゼ 秘技 ブランディス 秘技 ピコレイン 奥義 リミュエレイヤー 奥義 レンジウィングル 奥義 グランシャリオ 奥義 スターダスト・クロス 奥義 コチハン 奥義 石化効果の確率減少 エンジェル・フェザー 上級術 ホーリーソング 上級術 A仕様で回復効果あり ジャッジメント 上級術 グランドクロス 上級術 ホーリージャッジメント 秘奥義 原作と違って何故か物攻・物防上昇がない バーサス 術・技名 分類 消費TP 備考 レイトラスト 特技 10 ピコハン 特技 8 高確率で相手を気絶させる ポイハン 特技 15 確率で物理防御と術防御を20%低下 ブランディス 秘技 22 空中発動可能 レイシレーゼ 秘技 16 パラライボール 秘技 24 ピコピコハンマー 秘技 22 コチハン 秘技 18 確率で対象の移動速度を低下 レンジウィングル 奥義 28 空中発動可能 ピコレイン 奥義 35 リミュエレイヤー 奥義 17 パラライパルティータ 奥義 35 2発目以降はパラライボールの攻撃力増加で上がる グランシャリオ 奥義 21 スターダスト・クロス 奥義 31 エンジェル・フェザー 上級術 45 ジャッジメント 上級術 70 グランドクロス 上級術 75 ホーリーソング 上級術 42 ホーリージャッジメント 秘奥義 1 発動時に自身と味方の物理攻撃・防御および術攻撃・防御を上昇させる 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOVS)を編集 TOWタクティクスユニオン 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 レイトラスト 光 1 ブランディス 光 1 ピコハン - 1 ポイハン 水 1 エンジェル・フェザー 光 1 レイシレーゼ 光 2 レンジウィングル 光 2 グランシャリオ 光 3 ホーリーソング - 4 ホーリージャッジメント 光 0 秘奥義 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOWTU)を編集 TOWレーヴ ユナイティア 術・技名 属性 消費AP 射程 備考 通常攻撃 - 0 1 レイトラスト 光 12 3 初期習得 ブランディス 光 24 1(周囲) 初期習得 ピコハン - 12 1 初期習得 エンジェル・フェザー 光 12 4 ジャッジメント 光 38 4(指定中心) グランシャリオ 風 16 1 初期習得 ホーリーソング - 16 3(自分中心) ホーリージャッジメント 光 0 4(指定中心) 秘奥義 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOWRU)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 レイトラスト 術技 レイスラスト レイシレーゼ 術技 スターダストリング ピコハン 術技 スティングソーサー ブランディス 術技鏡装 トーロイドドジっ娘エンジェル コレット 秘技→レンジウィングル グランシャリオ 術技 ソルスピナー リミュエレイヤー 術技 ツヴァイチャクラム ジャッジメント 術技 ミスティシェイブ ヴォーパル・モーメント 鏡装 天然剣士 コレット SAOコラボ限定秘技→ヴォーパル・クリティカル? フォトンブラスト? 鏡装 爽涼スプラッシュ コレット 本作で新たに習得秘技→セイクリッドフォトン? スターダスト 裏鏡装 天使化する身体 コレット 本作で新たに習得秘技→スターダスト・クロス ウイングレイス 報酬魔鏡 シルヴァラントの神子 ホーリーソング 通常魔鏡 神子としての覚悟 エンジェルパイナポー 季節魔鏡 君と歩く浜辺 ラビット・セブン コラボ魔鏡 星屑のシンフォニア アイマスコラボ限定 マザーズ・ロザリオ コラボ魔鏡 不器用に舞う剣 SAOコラボ限定 マージナル・セラフィム 決戦魔鏡 天使への覚醒 プラチナム・リドレス 霊装魔鏡 光の翼を羽ばたかせる者 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOCr)を編集
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パック:CRIMSON CRISIS(P)09 BEFORE:- NEXT:- 第6期第3弾のパック。 全80種類入り。 歯抜けカードはない。 パックの表紙はレッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター。 なお、レッド・デーモンズ・ドラゴンは、違うパックなので注意。 凶悪なシンクロモンスターであるダークダイブボンバーが収録されている。 ※OCGとの差分を発見した場合は、消さずに最下段に貼っておいて下さい。 ※レアリティ未チェック・レアリティ無表記のカードはノーマル モンスターカード (39種) アーカナイト・マジシャン/バスター(ウルトラ) アーケイン・ファイロ 裏ガエル エーリアンモナイト(レア) エーリアン・リベンジャー(レア) 巨大戦艦 ビッグ・コアMk-II(スーパー) 剣闘獣サムニテ クロスソード・ハンター 黒翼の魔術師 サモン・リアクター・AI 次元要塞兵器 ジャイアント・ボマー・エアレイド(レア) スキヤナー(レア) ダーク・リペアラー ターレット・ウォリアー(スーパー) ツイン・ブレイカー D・パッチン D・ボードン 砂漠の守護者 デスカイザー・ドラゴン/バスター(ウルトラ) デブリ・ドラゴン(レア) トマボー トラップ・イーター トラップ・リアクター・RR トリプル・ヴァイパー 夜薔薇の騎士(スーパー) ハイパーサイコガンナー/バスター(ウルトラ?) ハイパー・シンクロン バスター・ビースト(レア) バスター・マーセナリ ハチビー BF-暁のシロッコ(スーパー) BF-黒槍のブラスト BF-疾風のゲイル ブラック・ボンバー(レア) マジック・リアクター・AID 魔知ガエル(レア) ライフ・コーディネイター(レア) レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター(ウルトラ) エクストラカード (05種) アーカナイト・マジシャン(スーパー) 宇宙砦ゴルガー(スーパー) ダーク・ダイブ・ボンバー(スーパー) ハイパーサイコガンナー(スーパー) BF-アーマード・ウィング(ウルトラ) 魔法 (18種) 剣闘獣の底力 サイコ・ソード 種子弾丸 スター・ブラスト(レア) 大樹海 超栄養太陽(レア) D・フィールド D・レトロエンジン トライアングル・エリア 念動収集機 バスター・テレポート(レア) バスター・バースト 反目の従者 フェザー・ウィンド・アタック(レア) プリベント・スター 魔法族の結界 Re-BUSTER 六武ノ書 罠 (18種) アイヴィ・シャックル サイコ・チューン(レア) 超能力治療 スピリット・フォース(レア) 棘の壁(レア) D・バリア トロイの剣闘獣 ナイトメア・デーモンズ ハーフorストップ 白銀のバリア-シルバーフォース-(スーパー) バスター・カウンター バスター・スラッシュ バスター・モード(レア) フェイク・エクスプロージョン・ペンタ ブラック・アロー ブレンD ロスト・スター・ディセント 惑星汚染ウィルス(レア) OCGとの差分 未収録カード モンスターカード エクストラカード 魔法 罠
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基本スペック 基本能力値 基本スペック 名前 八坂神奈子 (やさか かなこ) 異名 風の神 種族 神格族 雇用種族 神格 雇用クラス 精霊系 特殊雇用 東風谷早苗、霊烏路空 初期勢力 守矢神社 初期レベル 8 初期スキル オリジンバタフライ、岩砕き、ウィンドE、アイスE、精霊召喚(風) 固有スキル リーダースキル 攻撃UP、魔力IP、MPUP、MP回復力UP、訓練効果UP(H) 必殺スキル エクスパンデッド・オンバシラ 取得スキル スカイサーペント(限界突破Ⅰ) 基本能力値 基本能力値 HP 1000 MP 100 攻撃 120 防御 100 魔力 100 魔抵抗 100 素早さ 70 技術 70 HP回復 10 MP回復 20 移動 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 129 召喚可 4 ※召喚レベル50% 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 弱い 強い 弱い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 微弱 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:スキルを強化し、取得します(オリジンバタフライ→オリジンバタフライⅡ、スカイサーペントを取得) 限界突破2:スキルを強化します(オリジンバタフライⅡ→スターダスト、ウィンドE→ウインドN、アイスE→アイスN) 限界突破3:スキルを強化します(スターダスト→スターダストⅡ、精霊召喚(風)→大精霊召喚(風)) 名前 コメント すべてのコメントを見る 必殺がやや使いにくいけど性能は結構高い -- (ゆゆっくり) 2011-09-30 17 49 52
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ハ ヽマ、 レ / rイ / } }`≦ } i } _,, { マ Y / ,r↓rマ リ、 マ i! }! /リ, r=' 7 ヾミ 、_>rf" ,{f -='`ヽマ }rマ}ヾ、} `くrf / / >< , イ. i| / ヾヘ' ̄`.マ _ ヾ二./ __,, >'" ヘ } ,r --、 《 レ}リ、 `==,r ジャッジぃいいいいいいいい!!!!!!!!  ̄ "''=rf } ,'" ̄.L} ', リ,rイ `ヾr 、r く / _,/ }、 { r= 、 リ / ~ マ___ `ヽ、 { ,.イ.ヘ ゞ,,,___/ /{ `r 、 ヘ  ̄ ̄ 、=--- レ'" | ヘ , イ i| `ヾ! 、 ヾ、 マ f ヾ | // リ ,r 、 `ヽ、 マ ゝノ | } / ,' { { ン / ヾ ,イ ヘ/ / i| ,r< r==='" 《、 く , r== イ マ / >r=、r=== 、 , r==fヽrf'"} | } ∧、 `===='" ン / ̄ `'' > { マ ヽ / リノ / ', i! | /二二二二二二 / , イ ', ゝ、 ヘ , /イ / , | |.'二二二二二二 / /'" / ヾ ミ 、,,___} }-= '/ { , ヘリ、ニ ,r==== 、二ニ! / / / `==-- く /二 ', ヘ V{ ____ ヾ i! ,イ / / -=ニ二、} } ヘ 、 { |i!、 ,rf二二> 、 .V'" / ,イ rfo L fく、 oリ ', ヽ、 i!二>===- 、ニヘ } |r-=''" / ヘ、 `=-=''"ヘ } }ヘ、`=' マ `==|ニ/ ヘニ.N _,, r' ヽ <,rイ ハ /./ ` /ヾ ヽ、 | { }ニi! > '"/ ,、 マヘ ∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋ 名前:不動遊星 年齢:28 所属:573プロ 担当:アイドル育成 デュエリストレベル:Lv150 デッキ名:「集いし願い Lv10」 デッキコンセプト:仲間との絆、デッキとの絆、そして父の遺産であるスターダストとの絆。 エースモンスター:スターダスト・ドラゴン デュエルステータス ドロー力:S+ エンターテイメント:S+ 精神耐性:C 精神攻撃:E アピール:B- 技能 デステニードロー(真) 2/デュエル/任意 … 危機的状況の場合、デッキから好きなカードをドローできる 赤き竜の加護 1/デュエル/任意 … ドローかサーチするカードを救世竜セイヴァー・ドラゴンに変更できる。(ジャッジ? イメージしろ!(意味不明)) クリアマインド 1/デュエル/起動 … 宣言することで、エンターテイメントとアピールに補正がかかる。 口上 ∞/デュエル/起動 … 口上 ∞/デュエエース、シンクロ、エクシーズ召喚時に口上を宣言することで、アピールに補正がかかる。 正々堂々 ∞/デュエル/自動 … 相手の精神攻撃をEにする おい、デュエルしろよ 1/デュエル/起動 … 開始時に宣言。 アピールに補正がかかる。 デッキ内容 モンスター20 魔法10 罠10 EX15+4 1 速攻のかかし 2 スターダスト・シャオロン 3 レベル・スティーラー 4 ワンショット・ブースター 5 ドッペル・ウォリアー 6 スピード・ウォリアー 7 マッシブ・ウォリアー 8 ボルト・ヘッジホッグ 9 シンクロン・エクスプローラー 10 シールド・ウイング 11 スターダスト・ドラゴン/バスター 12 エフェクト・ヴェーラー 13 デブリ・ドラゴン 14 クイック・シンクロン 15 アンノウン・シンクロン 16 ターボ・シンクロン 17 ニトロ・シンクロン 18 ジャンク・シンクロン 19 ドリル・シンクロン 20 ロード・シンクロン 21 調律 22 調律 23 調律 24 ワン・フォー・ワン 25 貪欲な壺 26 星屑のきらめき 27 ミラクルシンクロフュージョン 28 二重召喚 29 戦士の生還 30 ダブル・サイクロン 31 トゥルース・リインフォース 32 ガード・ブロック 33 リミット・リバース 34 荒野の大竜巻 35 強制終了 36 スターライト・ロード 37 スキル・サクセサー 38 くず鉄のかかし 39 エンジェル・リフト 40 バスター・モード ジャンク・ウォリアー ジャンク・ガードナー ジャンク・アーチャー ジャンク・バーサーカー ジャンク・デストロイヤー ターボ・ウォリアー ドリル・ウォリアー ニトロ・ウォリアー ロード・ウォリアー スターダスト・ドラゴン 閃珖竜 スターダスト フォーミュラ・シンクロン アームズ・エイド カタパルト・ウォリアー 波動竜騎士ドラゴエクィテス チート枠 救世竜セイヴァー・ドラゴン セイヴァー・スター・ドラゴン シューティング・スター・ドラゴン シューティング・クェーサー・ドラゴン
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星墜つる地に立つ閃珖(OCG) 通常罠 「星墜つる地に立つ閃こう」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):特殊召喚された相手モンスターの直接攻撃宣言時、 そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。 その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。 その後、自分のエクストラデッキ・墓地から「スターダスト」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 スターダスト補助 手札増強 攻撃無効 罠 蘇生 同名カード 星墜つる地に立つ閃珖
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宇宙のおとり 日本語版第14巻「ヒュプノの呪縛」収録 著:K・H・シェール 訳:松谷健二 ←第27話 あらすじ 第三勢力所属の宇宙船数隻が、消息を絶つ事件が発生した。この事件の背後関係をつかむため、1982年6月28日、ローダンはジュリアン・ティフラーをおとりとする、宇宙のおとり作戦を開始した。ティフラーに極秘文書を預けたように見せかけ、かれを捕らえんとする勢力をおびき寄せる作戦である。 ティフラーを見失わないように、彼には秘密裏にマイクロ細胞活性器――ワンダラーの“それ”から供与された――が埋め込まれ、かれは生体テレパシー送信機となっていた。これにより、すぐれたテレパスならば2光年先からでも探知できるのである。 この作戦によって、ティフラーは搭乗していたK9ごと異星勢力に拿捕された。それを見越して《テラ》、《ソラー・システム》、《スターダストII》が近くに潜んでいたのだが、相手はK9ごと遷移してしまい、いったんは見失ってしまった。 かれらはスプリンガーという、銀河系での交易独占権を手中にしている種族であった。もともとはアルコンから派生した種族であり、その技術力はアルコンに匹敵する。かれらは地球がフェロン人との交易をしていることに気づき、その交易路を己のものとせんとして介入してきたのだ。 拿捕されたテラナーたちは脱出しようと一計を案じるが、仕掛けた核爆弾は発見されてしまい脱出は失敗。ひとまず《スターダストII》の介入を待つことにした。 →第29話 備考 初出キーワード: 第28話 / K1 / K9 / 《オルラXI》 / 心理解消機 / 重層解消フィールド / マイクロ細胞活性器 / オルルガンス / ケルナー / シールマン / ジェイムズ・フレデリック・ティフラー / ジャン・ピエール・ムスレ / スプリンガー / ハンプリー・ハイフィールド / フェリシタ・ケルゴーネン / マルチン / ミルドレッド・オーソンズ 登場艦船:K1 K9 《テラ》 《ソラー・システム》 《スターダストII》 《オルラXI》 宇宙アカデミーの立ち位置がよく分からない。第三勢力とは一応別組織だけど、卒業すると第三勢力の軍に入るのか? マーシャルがテレパシーでティフに指示。このころは相手がテレパスでなくてもテレパシー受信はできる オーヴァヘッドの救難信号に引き寄せられたスプリンガーにジャン・ピエール・ムスレは助けられたとのことだが、オーヴァヘッドの駆逐艦Z35に乗ってたのはムスレなんて名前ではなかったのだが…… 捕まった経緯がよく分からない K9の武装ならば《オルラXI》を難なく撃沈できるらしいが、ならばなぜK1は捕まってしまったのか? そしてK1を拿捕しているならK9の武器の威力などは筒抜けなのではないのか 登場人物 第三勢力首席 |ペリー・ローダン 第三勢力メンバー |レジナルド・ブル ラウス兵曹長 フランク・M・ハガード博士 ケルナー教授 コンラッド・デリングハウス少佐 ホーマー・G・アダムス マイクル・フレイト大佐 ジョン・マックリアーズ大尉 ロッド・ニッセン少佐 マーカス・エヴァーソン少尉 エリック・マノリ博士 マヌエル・ガランド機関長 第三勢力ミュータント |ジョン・マーシャル少尉 ベティ・タウフリー 宇宙アカデミー生 |ジュリアン・ティフラー候補生 クラウス・エーベルハルト候補生 ハンプリー・ハイフィールド候補生 ミルドレッド・オーソンズ フェリシタ・ケルゴーネン マルチン その他テラナー |シールマン牧師 ジェイムズ・フレデリック・ティフラー ジャン・ピエール・ムスレ アルコン人 |クレスト スプリンガー |オルルガンス タグ:K・H・シェール あらすじ 第28話 第三勢力サイクル
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勝利ボーナス 概要 World Championshipモード→オプション→デュエルレコードで確認できる勝利ボーナスの一覧。 勝利ボーナスを取得すると、その上下にある未取得のボーナス名が薄く表示される。 これらのボーナスは初取得時のみ緑色で表示され、「初項目ボーナス」(1個につき100DP)が適用される。 勝利ボーナス一覧 名称 DP 条件 備考 神勝利 10 オベリスクの巨神兵・オシリスの天空竜・ラーの翼神竜の戦闘で相手のLPを0にする 幻魔勝利 10 神炎皇ウリア・幻魔皇ラビエルの戦闘、または降雷皇ハモンの戦闘か効果で相手のLPを0にする 邪神勝利 10 邪神ドレッドルート・邪神アバター・邪神イレイザーの戦闘で相手のLPを0にする エクゾディア勝利 70 封印されしエクゾディアの効果で勝利する ウィジャ盤勝利 100 ウィジャ盤の効果で勝利する デッキ切れ勝利 10 相手のデッキ切れにより勝利する カウントダウン勝利 50 終焉のカウントダウンの効果で勝利する ワイト勝利 10 ワイトの戦闘で相手のLPを0にする 火の粉勝利 30 火の粉の効果で相手のLPを0にする ヴェノミナーガ勝利 30 毒蛇神ヴェノミナーガの効果で勝利する エクゾディオス勝利 30 究極封印神エクゾディオスの効果で勝利する 早期決着ボーナス 10 5ターン以内に勝利する 逆転勝利ボーナス 5 相手よりLPが低い時、そのターン中に勝利する 相手ターン勝利ボーナス 10 相手ターン中に勝利する LPギリギリボーナス 10 自分のLPが101~1000の時に勝利する LP超ギリギリボーナス 50 自分のLPが1~100の時に勝利する ノーダメージボーナス 10 戦闘・効果・コスト・その他で自分のLPを1度も減らすことなく勝利する LP20000オーバーボーナス 10 デュエル中、1度でも自分のLPを20000以上にする コナミ・ボーナス 57 自分のLPが5730の時に勝利する デッキギリギリボーナス 10 自分のデッキが残り1~5枚の時に勝利する デッキ超ギリギリボーナス 50 自分のデッキが残り0枚の時に勝利する 魔法カード使用ボーナス 1n 魔法カードを10回以上発動する n:発動回数最小10DP、最大50DP 罠カード使用ボーナス 1n 罠カードを10回以上発動する n:発動回数最小10DP最大?DP(33DPまで確認) 魔法カード未使用ボーナス 5 デュエル中1度も魔法カードを発動しない 罠カード未使用ボーナス 5 デュエル中1度も罠カードを発動しない 融合召喚ボーナス 3n 融合モンスターを融合召喚する n:召喚回数最小3DP最大?DP(24DPまで確認) 儀式召喚ボーナス 5n 儀式モンスターを儀式召喚する n:召喚回数最小?DP(10DPまで確認)最大?DP(10DPまで確認) アドバンス召喚ボーナス 3n レベル(星)5以上のモンスターをアドバンス召喚する※レベル(星)を4以下に下げる、死皇帝の陵墓を使うなどで、リリースなしでモンスターを召喚した場合はNG n:召喚回数最小3DP最大?DP(15DPまで確認) シンクロ召喚ボーナス 3n シンクロモンスターをシンクロ召喚する n:召喚回数最小3DP最大?DP(3DPまで確認) 特殊召喚未使用ボーナス 3 デュエル中1度も特殊召喚しない チェーンボーナス 2n チェーンを3つ以上積む n:チェーン数最小6DP最大?DP(14DPまで確認) 最大攻撃力ボーナス n/500 攻撃力3000以上のモンスターをコントロールする n:攻撃力の最大値最小6DP、最大131DP 最大ダメージボーナス n/250 3000以上の戦闘ダメージまたは効果ダメージを相手に与える n:ダメージの最大値最小12DP、最大262DP LP差ボーナス n/250 デュエル中、「相手のLP-自分のLP」の値を5000以上にする n:LP差の最大値最小20DP最大?DP(LP差1310719で5024DPまで確認) 最大反射ダメージ ?? 相手ターン中に?以上の戦闘ダメージを与える LPジャストボーナス 10 相手の残りLPに等しいダメージを与えて勝利する 戦闘ダメージ限定ボーナス 5 相手に効果ダメージを与えずに勝利する 効果ダメージ限定ボーナス 10 相手に戦闘ダメージを与えずに勝利する 戦闘破壊ボーナス 2n? 相手モンスターを?体以上戦闘破壊する n:破壊数最小?DP(14DPまで確認)最大?DP(24DPまで確認) 返り討ちボーナス 5n 相手ターン中に相手モンスターを戦闘破壊する n:破壊数最小5DP最大?DP(20DPまで確認) 効果破壊ボーナス 2n 相手の場のカードを?体以上効果破壊する n:破壊数最小?DP(12DPまで確認)最大?DP(38DPまで確認) 除外ボーナス 2n 相手のデッキ・手札・フィールド・墓地のカードを?枚以上除外する n:除外枚数最小?DP(8DPまで確認)最大?DP(7372DPまで確認) 手札破壊ボーナス 2n 相手の手札を?枚以上減らす(捨てる・墓地に送る・デッキに戻す・破壊する・除外するetc) n:手札破壊枚数最小?DP(10DPまで確認)最大?DP(238DPまで確認) デッキ破壊ボーナス 2n 相手のデッキを?枚以上減らす(ドローさせる・墓地に送る・破壊する・除外するetc) n:デッキ破壊枚数最小?DP(2542DPまで確認)最大?DP(5738DPまで確認) 手札戻しボーナス 2n 相手フィールド上のカードを?枚以上手札に戻す n:戻した枚数最小?DP(8DPまで確認)最大?DP(24DPまで確認) 切り札使用ボーナス 5 切り札に設定したカードを召喚・反転召喚・特殊召喚または発動する ラッキーボーナス 10n コイントスを伴う効果を、連続で3回以上成功させる n:連続成功回数最小30DP最大?DP 魔力カウンターボーナス 2n? 自分フィールド上のカードに魔力カウンターを?個以上乗せる n:魔力カウンター数最小?DP(36DPまで確認)最大?DP(100DPまで確認) ユニオンボーナス 3n ユニオンモンスターの装備・装備解除効果を計3回以上発動する n:発動回数最小9DP(9DPまで確認)最大?DP(15DPまで確認) LVモンスターボーナス 2n 『「LV」を持つモンスター』を特定の効果で特殊召喚する ハネクリボーLV10もOKn:召喚回数最小2DP最大?DP(6DPまで確認) ポジション移動ボーナス 2n モンスターを、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する n:移動回数最小2DP最大?DP(2DPまで確認) デュアルボーナス 3n デュアルモンスターを再度召喚する n:再度召喚回数最小3DP最大?DP(6DPまで確認) エーリアンボーナス n Aカウンターを相手モンスターに3つ以上乗せる n:置いた個数最小3DP最大?DP(5DPまで確認) 宝玉獣ボーナス 2n 「宝玉獣」と名のついたモンスターを永続魔法カード扱いとして魔法・罠カードゾーンに置く n:置いた枚数最小?DP(6DPまで確認)最大?DP(10DPまで確認) MAXスピードボーナス 5 自分のスピードカウンターを12にする 同名カードボーナス 5 同名モンスターを3体以上コントロールする トークンはNG。ファントム・オブ・カオス、ハーピィ・クィーン、ハーピィ・レディSB他で出来ました。N ブラック・パンサーは不明ヒーローマスクは不明プロト・サイバー・ドラゴンは不明ワイト・キングは不明 モンスターゾーン全使用ボーナス 5 自分のモンスターカードゾーン5ヶ所を使用する モンスターゾーン全封鎖ボーナス 30 相手のモンスターカードゾーン5ヶ所を使用不可能にする 究極完全態・グレート・モス 50 究極完全態・グレート・モスを特殊召喚 ウォール・シャドウ 10 ウォール・シャドウを特殊召喚 ゲート・ガーディアン 50 ゲート・ガーディアンを特殊召喚 青眼の究極竜 10 青眼の究極竜を融合召喚 メタル・デビルゾア 10 メタル・デビルゾアを特殊召喚 レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン 10 レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンを特殊召喚 オベリスクの巨神兵 20 オベリスクの巨神兵をアドバンス召喚 オシリスの天空竜 20 オシリスの天空竜をアドバンス召喚 ラーの翼神竜 20 ラーの翼神竜をアドバンス召喚 磁石の戦士マグネット・バルキリオン 30 磁石の戦士マグネット・バルキリオンを特殊召喚 黒衣の大賢者 30 黒衣の大賢者を特殊召喚 XYZ-ドラゴン・キャノン 20 XYZ-ドラゴン・キャノンを特殊召喚 エクゾディア・ネクロス 30 エクゾディア・ネクロスを特殊召喚 おジャマ・キング 10 おジャマ・キングを融合召喚 キングもけもけ 10 キングもけもけを融合召喚 スピリッツ・オブ・ファラオ 20 スピリッツ・オブ・ファラオを特殊召喚 青眼の光龍 20 青眼の光龍を特殊召喚 サイバー・エンド・ドラゴン 10 サイバー・エンド・ドラゴンを融合召喚 ウォーター・ドラゴン 50 ウォーター・ドラゴンを特殊召喚 E・HERO テンペスター 10 E・HERO テンペスターを融合召喚 アームド・ドラゴン LV10 20 アームド・ドラゴン LV10を特殊召喚 神炎皇ウリア 20 神炎皇ウリアを特殊召喚 降雷皇ハモン 20 降雷皇ハモンを特殊召喚 幻魔皇ラビエル 20 幻魔皇ラビエルを特殊召喚 サイバー・レーザー・ドラゴン 10 サイバー・レーザー・ドラゴンを特殊召喚 E・HERO エリクシーラー 20 E・HERO エリクシーラーを融合召喚 スーパービークロイド-ジャンボドリル 10 スーパービークロイド-ジャンボドリルを融合召喚 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン 10 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴンを特殊召喚 邪神ドレッド・ルート 20 邪神ドレッド・ルートをアドバンス召喚 邪神アバター 20 邪神アバターをアドバンス召喚 邪神イレイザー 20 邪神イレイザーをアドバンス召喚 D-HERO ドグマガイ 20 D-HERO ドグマガイを特殊召喚 D-HERO Bloo-D 20 D-HERO Bloo-Dを特殊召喚 ハネクリボー LV10 10 ハネクリボー LV10を特殊召喚 アルカナ ナイトジョーカー 10 アルカナ ナイトジョーカーを特殊召喚 VWXYZ-ドラゴン・カタパルト・キャノン 80 VWXYZ-ドラゴン・カタパルト・キャノンを特殊召喚 ヴォルカニック・デビル 20 ヴォルカニック・デビルを特殊召喚 天魔神 エンライズ 20 天魔神 エンライズを特殊召喚 天魔神 ノーレラス 20 天魔神 ノーレラスを特殊召喚 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 50 究極宝玉神 レインボー・ドラゴンを特殊召喚 毒蛇神ヴェノミナーガ 30 毒蛇神ヴェノミナーガを特殊召喚 E・HERO カオス・ネオス 30 E・HERO カオス・ネオスを特殊召喚 剣闘獣ヘラクレイノス 20 剣闘獣ヘラクレイノスを特殊召喚 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 20 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを特殊召喚 混沌幻魔アーミタイル 80 混沌幻魔アーミタイルを特殊召喚 F・G・D 10 F・G・Dを融合召喚 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- 20 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-を特殊召喚 バーサーク・デッド・ドラゴン 10 バーサーク・デッド・ドラゴンを特殊召喚 黒の魔法神官 20 黒の魔法神官を特殊召喚 マシンナーズ・フォース 50 マシンナーズ・フォースを特殊召喚 スーパービ-クロイド-ステルス・ユニオン 20 スーパービークロイド-ステルス・ユニオンを融合召喚 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン 30 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴンを特殊召喚 ユベル-Das Extremer Traurig Drachen 20 ユベル-Das Extremer Traurig Drachenを特殊召喚 E・HERO ストーム・ネオス 30 E・HERO ストーム・ネオスを特殊召喚 アルカナフォ-スEX-THE DARK RULER 20 アルカナフォ-スEX-THE DARK RULERを特殊召喚 古代の機械究極巨人 10 古代の機械究極巨人を融合召喚 ネオス・ワイズマン 20 ネオス・ワイズマンを特殊召喚 E・HERO ゴッド・ネオス 30 E・HERO ゴッド・ネオスを融合召喚 ジャイアント・ボマー・エアレイド 30 ジャイアント・ボマー・エアレイドを特殊召喚 メガトン魔導キャノン 10 メガトン魔導キャノンを発動 友情 YU-JYO 10 友情 YU-JYOの効果で相手と握手する 必殺!黒蠍コンビネーション 30 必殺!黒蠍コンビネーションを発動 おジャマ・デルタハリケーン!! 10 おジャマ・デルタハリケーン!!を発動 残骸爆破 10 残骸爆破を発動 弱肉一色 10 弱肉一色を発動 ヘル・テンペスト 10 ヘル・テンペストを発動 風林火山 10 風林火山を発動 エレメンタルバースト 30 エレメンタルバーストを発動 ヒーローフラッシュ!! 10 ヒーローフラッシュ!!を発動 封魔一閃 10 封魔一閃を発動 奇跡の蘇生 10 奇跡の蘇生を発動 ストレートフラッシュ 10 ストレートフラッシュを発動 積み上げる幸福 10 積み上げる幸福を発動 虚無を呼ぶ呪文 10 虚無を呼ぶ呪文を発動 宝玉の氾濫 10 宝玉の氾濫を発動 バスター・モード 10 『「/バスター」と名のついたモンスター』を特殊召喚 モンスター無しデッキ 10 モンスターカードが0枚のデッキで勝利する ※サイドデッキ・エクストラデッキに入れてもNG 禁止カード無しデッキ 10 禁止カードが0枚のデッキで勝利する※(自分の制限リストでの)禁止カードが相手デッキに入っていることが条件(例:互いの制限リストが異なる場合) 制限・準制限無しデッキ 10 制限カード・準制限カードともに0枚のデッキで勝利する カード1枚ずつデッキ 10 同名カードを含まないデッキで勝利する 種族限定デッキ 10 2種族以上のモンスターカードを含まないデッキで勝利する※モンスターカードが8枚以上入っていることが条件 属性限定デッキ 10 2属性以上のモンスターカードを含まないデッキで勝利する※モンスターカードが8枚以上入っていることが条件 モンスター全レベルデッキ 10 レベル(星)が1~12のモンスターカードを各1枚以上ずつ入れたデッキで勝利する ※エクストラデッキに入れてもOK※サイドデッキはNG モンスターレベル1デッキ 10 レベル(星)2以上のモンスターカードを含まないデッキで勝利する※モンスターカードが8枚以上入っていることが条件 ※サイドデッキ・エクストラデッキに入れてもNG 効果モンスター無しデッキ 10 効果モンスターカードを含まないデッキで勝利する その他の備考 「(モンスター名)勝利」(例:ワイト勝利)のボーナスは、ファントム・オブ・カオスなどで名前をコピーしたモンスターを使用しても適用されない。 「(モンスターカード名)」のモンスター召喚系のボーナスは、記載されている召喚を行った場合のみ適用される。「融合召喚」と指定されているものは融合召喚のみ。 「(魔法カード名)」の魔法発動系ボーナスは、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で発動しても適用される。 「同名カードボーナス」について:そもそもハーピィ・レディSBを三枚デッキに投入すると、ハーピィ・レディ1(2と3含む)は投入できないと警告が出ます。どうやら普通に同名カードとして扱う模様。検証のためハーピィ・レディSBとハーピィ・レディ1、そしてファントム・オブ・カオスを並べたところ、勝利時にボーナスを会得しました。念のためハーピィ・クィーンでも試しましたが、問題ありませんでした。このことから『たとえ偽名(?)だとしても1ターンであれ、場に名前が同じモンスターが3体以上存在する』が条件だと思われます。